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  <title type="text">いつだってPC前</title>
  <subtitle type="html">管理人がゲームしたりプラモ作ったりアニメの感想かいたりするブログ
たまにリビドーが漏れます</subtitle>
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  <updated>2011-04-02T20:44:04+09:00</updated>
  <author><name>木鉢</name></author>
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    <published>2013-06-30T18:18:00+09:00</published> 
    <updated>2013-06-30T18:18:00+09:00</updated> 
    <category term="フィギュア" label="フィギュア" />
    <title>ちょっと寄り道　SDそに子</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[冬のワンフェスで購入した<br />
アトリエリブレさんのカラーレジンキットシリーズ<br />
すーぱーそに子　常夏の水着.ver<br />
を寄り道して作りました<br />
<br />
<br />
<a href="//kibati2247.blog.shinobi.jp/File/niko01.jpg" target="_blank"><img alt="niko01.jpg" src="//kibati2247.blog.shinobi.jp/Img/1372583474/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 84px; height: 150px;" /></a><a href="//kibati2247.blog.shinobi.jp/File/niko02.jpg" target="_blank"><img alt="niko02.jpg" src="//kibati2247.blog.shinobi.jp/Img/1372583475/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 84px; height: 150px;" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
カラーレジン＋目のシール有り<br />
なキットだったのですが素組だとちょっと物足りなさを感じたので<br />
プライマーを吹いた後<br />
髪をGXクリアピンクでシャドー追加<br />
水着の模様とシュシュ？をGXクリアグリーンで塗装<br />
唇にGXクリアピンクとクリアオレンジを1:1で混ぜたものを筆塗り<br />
それぞれにクリアーを吹いて仕上げました<br />
<br />
気泡がほとんどなくとても作りやすいキットでしたが<br />
頭が重くてよくコケます<br />
そのうち土台と真鍮線でつなげる予定<div style="clear:both"></div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>木鉢</name>
        </author>
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    <published>2012-12-28T22:18:07+09:00</published> 
    <updated>2012-12-28T22:18:07+09:00</updated> 
    <category term="その他雑記" label="その他雑記" />
    <title>来年は本気だす</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[巡音ルカは現在こんな感じ<br />
我ながら上手く行ってると思ってます<br />
ヘッドセットは接着剤使う予定なので<br />
この時点で完成してますが付けてません<br />
服の黒金の境目でハゲるほど苦労しました<br />
まぁハゲたのは塗装なのですが、金色塗膜弱すぎﾜﾛｴﾅｲ<br />
<br />
<a href="//kibati2247.blog.shinobi.jp/File/PA140063.jpg" target="_blank"><img alt="PA140063.jpg" src="//kibati2247.blog.shinobi.jp/Img/1356698522/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 112px; height: 150px;" /></a><a href="//kibati2247.blog.shinobi.jp/File/PA140062.jpg" target="_blank"><img alt="PA140062.jpg" src="//kibati2247.blog.shinobi.jp/Img/1356698521/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 112px; height: 150px;" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
残すところは目だけなのですが重要な場所なのでチキってます<br />
そのうち完成させたいところ<br />
首のパーツは付属のレジンではなくネイル関係のものを使ってます<br />
左肩の03ナンバーはどうしようか迷い中<br />
見づらいですが毛先に行くほど赤くなる感じでグラデ入れてます<br />
<br />
<br />
後色々ゲームやってました<br />
とりあえずHalo4、相変わらずSF全開<br />
声が変わったということでひと悶着ありましたが<br />
そもそもレジェンズではシュワちゃんボイスだったし<br />
自分はあんまり気にせずプレイ、設定上急な声変わりでも仕方ない<br />
ストーリーはう～んといったところ、ゼルヴァダムさんどこ行った<br />
あとエリート族が問答無用で傅くってのも中々無理ある気がする<br />
オンはだいぶ変わった印象、とにかくビークルが弱体化<br />
バンシーさんが息してないのぉ！マンティスさんなんですぐ死ぬん？<br />
だいたいこんな感じ、ライフル3丁ぐらいにボコられる航空兵器ェ<br />
すぐオバヒするマシンガンにリロードも弾速も遅いミサイルの二足兵器ェ<br />
その分歩兵vs歩兵が熱い、と言ってもDMRでの打ち合いが主<br />
他の初期兵装があんまり使えないし<br />
ただ今作はCODみたくポイントがたまると支援で強武器をもらえる上に<br />
マップ上の強武器がマークされてるのでマップ覚えてる人間が最強！<br />
みたいなことはなくなりました。まぁ覚えてるに越したことはないんですけども<br />
<br />
<br />
次にCOD BO2<br />
とりあえず言いたいことはFPSのストーリーに分岐入れた奴は<br />
ケツにKSG打ち込まれれば良い、面倒くさい事この上ない<br />
自分は結構実績も取りに行く方なのでだいぶイラついてます<br />
その上ストーリーも過去行ったり未来行ったりで訳わからん<br />
FPSにおけるストーリーモードはおまけ、操作説明とかよく言いますけど<br />
個人的にはそれ以下、フラストレーションしかたまらない<br />
チャレンジも面倒くさい、なんでチェックポイントから再開消したんだ・・・<br />
ミスったらいちいちグレネード握って自爆しかない<br />
ただしその分オンは面白いです<br />
ドミネを主にやっているのですが<br />
ABC旗が直線上に並んだマップが多くなって<br />
Bでの打ち合いが激しくなった上に<br />
前半戦後半戦に別れるようになったので<br />
初期B取られてそのままずっと防戦されて負け<br />
とかはなくなりました<br />
武器バランスは相変わらず、サブマシ強すぎぃ！<br />
<br />
次に<span class="st">ディクラシファイド<br />
携帯機で本格FPSができる！と思って買いましたが<br />
やりづらい事この上ない<br />
VITAのスティックがもう一回り大きければ・・・<br />
内容はまぁ、可もなく不可もなく<br />
期待以下ではあるけどそこまで悪くない</span><br />
<br />
最後のソウル・サクリファイス体験版<br />
まぁー面白いこと面白いこと<br />
操作性はGEシリーズに近く、非常にスピーディー<br />
他の狩り系のGEやモンハンと比べ攻撃手段に回数制限がある上に<br />
死んだ仲間をGE見たく蘇生できるのですが<br />
逆に犠牲にして大火力の魔法を使うことができます<br />
したがって死ぬのも戦法の内に入るのが面白い<br />
ただ体験版の仕様だと報酬がポイントが高いほどもらえる制度なので<br />
軽く殺伐オンラインになりかかってます<br />
こことポイントの加算方法を変えてくれると嬉しいかな<br />
<br />
来年は模型に本気だせると良いな<br />
ルカさんと並走してバニーそに子をサフレスで仕上げるために色々やってます<br />
サフレス用塗料を買ったからもう後には引けません<div style="clear:both"></div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>木鉢</name>
        </author>
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    <published>2012-05-17T16:48:49+09:00</published> 
    <updated>2012-05-17T16:48:49+09:00</updated> 
    <category term="フィギュア" label="フィギュア" />
    <title>GW外に出たら負けかなと思ってる</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[いまさらですがGWは家に引っ込んでました<br />
そもそもあまり外出しない性質ですし<br />
年2回夏と冬に人ゴミに突っ込んでくのが半ば決まっていますし<br />
なんでわざわざ人が多い時を狙って糞暑い人ゴミに突っ込まなきゃいかんのだ<br />
とか思ってます<br />
<br />
で、何をしていたかといいますと<br />
<iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=raptorkibatiy-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as4&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=ss_til&amp;asins=B002DTJ76E" style="width:120px;height:240px;"></iframe><br />
尼でこんなものを見つけたのでこれ買って<br />
ミクさんのフィギュアを縞パン化してました<br />
<br />
まぁ他のマスキングと比べちょいと割高ではありますが<br />
買ってよかったと思います<br />
1mm幅に切るのめんどくさいですし<br />
一度作業台に貼ってからの切り取りになるので<br />
ゴミとかほこり拾っちゃってたりするともっとめんどくさいですし<br />
いざというときにアレば便利です多分<br />
<br />
一応フィギュアといえど下着なので<br />
ページ分けときます<br /><a href="http://kibati2247.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2/gw%E5%A4%96%E3%81%AB%E5%87%BA%E3%81%9F%E3%82%89%E8%B2%A0%E3%81%91%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%A8%E6%80%9D%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%8B" target="_blank">縞々パンツこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>木鉢</name>
        </author>
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    <id>kibati2247.blog.shinobi.jp://entry/24</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kibati2247.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/11%E6%9C%88%E7%99%BA%E5%A3%B2%E3%82%89%E3%81%97%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%88%E5%A5%A5%E3%81%95%E3%82%93%EF%BC%81" />
    <published>2012-05-02T18:16:57+09:00</published> 
    <updated>2012-05-02T18:16:57+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム" label="ゲーム" />
    <title>11月発売らしいですよ奥さん！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/x3tedlWs1XY" width="560"></iframe><br />
<br />
ｷﾏｼﾀﾜｰ！<br />
Call of Duty Black Ops2のトレーラーが発表されました<br />
現在わかってる情報だと<br />
部隊は近未来<br />
ストーリー分岐あり<br />
ゾンビモード搭載<br />
<br />
発売日が11月13日らしいので日本語字幕版は20前後ですかね<br />
モロにHalo4と月が被ってます、だが買う<br />
気になるところと言えば舞台が近未来とのことで武器周りです<br />
個人的には実在する武器を使いたいのでSFっぽいオリジナル武器とかは勘弁して欲しいところ<br />
あとは謎の4脚兵器、人対人がリアル系FPSの醍醐味だと思うので<br />
変な無人機とかばかりだと萎えますね、そういうのはスポーツ系のHaloとかでお願いします<br />
<br />
BOの続編ってことは自分の好きなAKSとFAMASの参加はあるのかな<br />
MW3では両方クビだったから使いたい　チャマスは外道<br />
<br />
<br />
模型の方はちょっとfgの雲行きが怪しいので新しい模型SNSでも見つけて<br />
写真取る機会を伺い中<br />
可動ハクさんは完成したんですが写真取るのが割と面倒<br />
出来も速さを優先したので粗い粗い<br />
今は巡音ルカの胸像作ってます]]> 
    </content>
    <author>
            <name>木鉢</name>
        </author>
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    <id>kibati2247.blog.shinobi.jp://entry/23</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kibati2247.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C%E3%80%80%E5%AE%8C%E6%88%90" />
    <published>2012-03-29T19:23:26+09:00</published> 
    <updated>2012-03-29T19:23:26+09:00</updated> 
    <category term="フィギュア" label="フィギュア" />
    <title>十六夜咲夜　完成</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kibati2247.blog.shinobi.jp/File/P3290009.jpg" target="_blank"><img alt="P3290009.jpg" src="//kibati2247.blog.shinobi.jp/Img/1333015871/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 136px; height: 182px;" /></a><br />
<br />
完成<br />
カラーレジンだから余裕余裕とか言ってた頃が懐かしい<br />
ほとんど塗りなおしています<br />
目は付属デカールでなかなか難しく3セット全部使いきりました<br />
きちんとぬるま湯に浸けないと死ぬ、ソフター塗りすぎても死ぬ<br />
髪はシャドー塗装した後に<br />
Mrクリスタルカラーのムーンストーンパール＋光沢スプレー<br />
我ながら上手くできてる・・・と思ってます<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//kibati2247.blog.shinobi.jp/File/P3290003.jpg" target="_blank"><img alt="P3290003.jpg" src="//kibati2247.blog.shinobi.jp/Img/1333015872/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 112px; height: 150px;" /></a><br />
　　エプロンのローマ数字は付属のデカール<br />
　　余った分は台座に使用<br />
　　ナイフさんがポロポロとれすぎてヤバイ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//kibati2247.blog.shinobi.jp/File/P3290004.jpg" target="_blank"><img alt="P3290004.jpg" src="//kibati2247.blog.shinobi.jp/Img/1333015874/" style="float: left; border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 112px;" /></a><br />
　　台座こんな感じ<br />
　　このキャラクターは懐中時計がキーアイテムな感じなので<br />
　　それを意識して懐中時計っぽい配色に<br />
　　長針短針はプラ板で自作しています<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
あぁ・・・次は可動弱音ハクCyber_Diver3だ・・・<br />
今からサフ吹く予定
<div style="clear:both">
	&nbsp;</div>
<br /><a href="http://kibati2247.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C%E3%80%80%E5%AE%8C%E6%88%90" target="_blank">おまけこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>木鉢</name>
        </author>
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    <id>kibati2247.blog.shinobi.jp://entry/22</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kibati2247.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%B5%81%E7%9F%B3%E3%83%96%E3%82%AD%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%81%82%E3%82%8C%EF%BC%9F%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%EF%BC%9F" />
    <published>2012-02-26T11:53:41+09:00</published> 
    <updated>2012-02-26T11:53:41+09:00</updated> 
    <category term="その他雑記" label="その他雑記" />
    <title>流石ブキ・・・あれ？バンダイ？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.fromsoftware.jp/goods/item/ac/acv/acv-sr-series.html">こちら</a><br />
<br />
前々から超合金で出ることは知ってたんですが<br />
まさかOWと同時発売とはやってくれる・・・財布が薄くなりますわ<br />
<br />
でもサイズ12cmで5000ってのも結構な値段です<br />
そしてOWが16cmでAC＜OWという・・・重心大丈夫なのだろうか<br />
いざ腕に装着しても重さで下がってくるとかなったら萎えますしねぇ<br />
頑張れバンダイ<br />
<br />
てっきりヴェンデッタかな？と思ったら<br />
初期のジャンクパーツ群なんですねコレ<br />
次は何が来るんでしょうか？<br />
主任＋柱セットが来てほしいところですが<br />
まさか次がないってことはないよね・・・？<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>木鉢</name>
        </author>
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    <id>kibati2247.blog.shinobi.jp://entry/21</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kibati2247.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%8D%B2%E5%BE%97%E7%89%A9%EF%BC%9A%E3%82%AC%E3%83%AC%E3%82%AD%E3%81%A8%E3%82%B0%E3%83%83%E3%82%BA%E3%81%A8%E9%A2%A8%E9%82%AA%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B9" />
    <published>2012-02-13T14:06:42+09:00</published> 
    <updated>2012-02-13T14:06:42+09:00</updated> 
    <category term="その他雑記" label="その他雑記" />
    <title>獲得物：ガレキとグッズと風邪ウイルス</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ワンフェス行って来ました<br />
ガレージキットは<br />
すーぱーそに子2つ<br />
ゾイド/0のリノン1つ<br />
1/12スケールのダネルNTW-20　1つ<br />
<br />
グッズは<br />
コトブキヤで配布されていたマブラブのショッパー<br />
ニトロ＋でやってたそに子ガチャをメダルキーホルダー4回ベルトストラップ4回<br />
ベルトが3つかぶるとかどういうことなの・・・<br />
<br />
あとは風邪貰いました<br />
今回は前の方に並べたのですが日のあたりが悪く<br />
死ぬほど寒くてどうもその時にうつされたっぽいです<br />
<br />
とりあえずガレキのパーツ確認だけして寝ます<br />
写真とかはまた後日<br />
<br />
<br />
喉と鼻に深刻な障害が発生しています 直ちに使用を停止してください<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>木鉢</name>
        </author>
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    <id>kibati2247.blog.shinobi.jp://entry/20</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kibati2247.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E4%B8%96%E3%81%AB%E5%B9%B3%E7%A9%8F%E3%81%AE%E3%81%82%E3%82%89%E3%82%93%E3%81%93%E3%81%A8%E3%82%92%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB" />
    <published>2012-01-28T16:11:15+09:00</published> 
    <updated>2012-01-28T16:11:15+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム" label="ゲーム" />
    <title>世に平穏のあらんことを・・・</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ACVエンジョイ中です<br />
今からメンテらしいんで引っ込んでますが<br />
<br />
珍しく密林さんが本気出して前日発送＋<br />
発売日朝到着という神仕様だったのでストミを半日でさっくりクリア<br />
相変わらずフロムさんのゲームはストーリーがわけわからんぜ！<br />
いや本当に<br />
4とfaはそこそこわかったんですがVは敵の正体が全く分からん<br />
続編で保管されるんですかね？そもそもあるのかどうかって感じですが<br />
<br />
まぁ今作はオン対戦が重要視されてるみたいなんで<br />
ストミクリア後はオーダーミッションやったり<br />
チームメイトと侵略行為に勤しんでます<br />
<br />
OWは見事にロマン兵器<br />
オダミのタイマンAC戦なら隠れてチャージ→ドーン！で<br />
大抵ランクS＋サブクエ2種ゲットなんですが<br />
2体来るとキツイです、OWがほぼ一発限定なんで<br />
ストミではただのでかいスタビライザー、しかも高負荷の・・・<br />
侵略で一回持ってったら袋叩きにされました<br />
そりゃまぁ使われたら怖いし使われない限りただのデッドウェイト持ちACだから<br />
優先的に狙いますよね・・・<br />
<br />
武器の方もTE武器が息してない＋ブレードが蹴りの存在で死に体<br />
今のところマシンガンとバトライが強いっぽいかな<br />
今作は武器のみ成長要素があるんですが<br />
武器同士の比較がし辛いので正直めんどくさい・・・<br />
しかも上がり幅がランダムなので最小で成長終わると<br />
見事な産廃ができあがります<br />
<br />
4系とはかなり違う方向性で面白いのですが<br />
対人ミッションの時NATタイプによってはブリーフィングが発生しなかったり<br />
フリーズ多数（ちなみに自分は4回ほど）サーバー落ち<br />
通信エラーなどなど問題は山積みかなぁといった印象<br />
がんばれフロム<br />
<br />
]]> 
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            <name>木鉢</name>
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    <published>2011-12-18T11:05:45+09:00</published> 
    <updated>2011-12-18T11:05:45+09:00</updated> 
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    <title>我が道を行く変態フロム</title>
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      <![CDATA[<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16443850?w=490&h=307"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm16443850">【ニコニコ動画】【acV】OW（ｵｰﾊﾞｰﾄﾞｳｪﾎﾟﾝ）ついに公開！！！！！！</a></noscript><br />男の子のロマン満載<br />
見てて楽しいし使っても楽しいんだろうけど<br />
ゲームバランスはどうなることやら<br />
<br />
AC発売直後のVer1.0は毎回<br />
産廃とバランスブレイカーとその他空気の3つしかないから困ります<br />
それもそれで楽しいんですけどね]]> 
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            <name>木鉢</name>
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    <published>2011-11-19T22:23:45+09:00</published> 
    <updated>2011-11-19T22:23:45+09:00</updated> 
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    <title>ロシア軍の物量パネェ</title>
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      <![CDATA[とりあえずMW3のストーリーベテランクリア＋オン階級40まで来たので簡単に感想をば<br />
<br />
ストーリーはCOD4から続く3部作できっちりしっかり終わりました<br />
最近ネタバレでポカやって非常に申し訳ない気分を味わったので<br />
とりあえず伏字にすると[ﾋﾟｰ]が死んで[ﾋﾟｰ]を殺して[ﾋﾟｰ]がすんごい昇進してました<br />
難易度は恐らくCOD4＞BO＞MW3＞MW2ぐらいじゃないでしょうか<br />
ベテランは6時間ちょいで自分は終わりましたが非常に内容は濃かったです<br />
相変わらずCODシリーズはヘリ輸送中のドアガンナー視点で友軍が落ちる落ちる<br />
AC-130の操作やA-10の誘導、上空でF-15とフランカーが飛んでたり<br />
軍オタには堪らんかったです<br />
<br />
OPSは相変わらずトライアンドエラーゲー<br />
死んで覚える内容です、攻略情報揃ってから一気に攻める予定<br />
2Pプレイだと楽そうなんですがオンでなかなかヒットしません<br />
いっそPCネトゲみたいなロビー&amp;ルーム性にしてくれたほうが楽っちゃ楽<br />
<br />
マルチはすごいマップが狭くなりました、そのかわり高低差が結構あって<br />
さらに通路が非常に多くなったのでケツ掘りまくられるし掘りまくりです<br />
スナイパーさんが息してないのぉ！とか調子ぶっこいてると凸スナに殺されます<br />
マップが狭いので敵と撃ち合うことが多くなりドミネで1ゲーム40キルとかあります<br />
カスタムクラスがMW2仕様の武器ごとのレベルアップ性になったので<br />
KILL数が稼げるのは純粋にありがたいなぁと思いつつ<br />
どちらかと言えば自分はBOの購入性の方が好きでした<br />
レベルアップ性だとアタッチメントの幅が狭くなりますし<br />
クレイモアとかも序盤で使えませんしね<br />
<br />
オンはラグいだのキャンパーだのマップ狭いだの言われてますが<br />
自分は特に理不尽に感じたことはありません、今のところ<br />
むしろマップが狭くなったことでリスポンから前線への移動が早くなって<br />
より一層スピーディーな試合ができるようになったと思います<br />
広いマップやりたいならBF3いきゃいいのに<br />
<br />
キルストがだいぶ使用が変わって<br />
アサルト・サポート・スペシャルの3つから選べるようになりました<br />
アサルトは従来通り1デスするまでのキル数+&alpha;（爆弾解除設置等で1ｶｳﾝﾄ）なのですが<br />
3&rarr;5&rarr;7&rarr;リセット&rarr;3&rarr;5&rarr;以下無限ループ<br />
といった風にループ性になりました<br />
が、使わないまま次のループ突入すると消えるのでさっさと使ったほうが良いかも知れません<br />
特に物資とかセントリーは前線だとやりにくいですが<br />
そんときゃ味方陣地に投げ込んだ方が何かと有利になります、多分<br />
サポートはデスが関係なく、純粋に1ゲーム中の回数で決まるので<br />
突っ込みまくって死にまくるデモリとかはこっちを使ったほうが良さげです<br />
破壊目標の近くにジャガノリコンで陣取りたのしいれす＾ｑ＾<br />
一回ジャベリン飛んできたけど<br />
スペシャルは今のところ使いどころが分かりません<br />
アサルトと同じく1デスするまでのキル数に合わせて<br />
追加のパークを取得する仕様なのですが<br />
正直今作はパークの影響力が薄いので1度もつかってないです<br />
全部パーク解除してプロ化したらまた違うかも知れませんが・・・<br />
<br />
とりあえず総評としては予約して買って良かったです<br />
少なくとも金を無駄にしたとは微塵も思ってません<br />
尼だと3部作入るコレクションケース付いて来ましたし<br />
ただこれでMWシリーズが終わりだと思うとちょっと寂しいですね<br />
自分が箱○でFPSやりはじめて理由のうちの1つがCOD4だったので<br />
<br />
またMWシリーズと違うストーリーの現代戦争物が出てくれると嬉しいのですが<br />
そういやBOのゴーストさんのストーリーやるとかいってたけどどうなってるんですかね？<br />
VitaでもCOD出るらしいし、いつか5とか出るんでしょうか<br />
その時は是非FAMASとTAVOR復帰にSIG系参戦して欲しいものです<br />
<br />
ではプレステ目指して穴の増やしあいをしてきます<br />
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            <name>木鉢</name>
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